有这样一部游戏,它的正式名称是《Getting Over It with Bennett Foddy》。它的名字很长,但它的游戏方式更长,繁琐而复杂,让你一旦掉进它的坑里便无法自拔。可能这正是开发商Bennett Foddy的初衷吧。
这部游戏让你进入一个世界,也可以说是一个怪异的“玫瑰池塘”,游戏中的你就像一个身穿✳️银色锅盖✳️外衣的山老鼠,手持锤子,从谷底开始,须要一步一步地向上攀爬,爬过一些平坦的石块,在一些凸起的石头和坎坷的地形上闯过关卡。
在这个看似简单的游戏中,玩家们将锤子看成了自己手臂的一部分,掌握持锤时间、力度、方向和位置等参数,通过键盘控制使小人踩踏石板、着陆和发力。但远不止于此,这款游戏需要你耐心,需要你不断尝试摸索每一个难点并寻找答案,需要你像刚刚学会走路时那样去经历重重跌倒。
你的会非常多次被隐藏盘绕不定、陡峭、滑落、悬空的野蛮谷壁摧残和虐待。你可能花费数小时或数天来推进,掌握一些技巧时快乐万分,失误时满怀遗憾。但游戏给予我们的收获也是巨大的:在某一些关卡中,你需要有勇气去冒险越过那个不可能完成的任务。这个过程中会伴随着很多次的失败,但你总能寻找到正确的手法,一遍又一遍地突破心理的压力,慢慢变得更加坚强勇敢。
如今,Getting Over It with Bennett Foddy已经成为了一个非常有名的游戏,每个玩家的反应都不一样,每个玩家的遭遇都不一样,但游戏仍然前仆后继,吸引着越来越多的玩家。我们,在这个游戏中体验到了“莫把安逸追求为懒惰,不要为自己的惰性寻找任何借口”的真谛。所以,不妨一试,去经历一下那些惊险恐怖紧张的情绪,找回因为错过而错过的勇气和对生命的热爱。